Оказалось что с примером всё не так радужно как того бы хотелось и у него со второй бетой потекла память из-за пересоздания текстур. Исправил и адаптировал:
- обновление примера (XNA 4.0, Kinect for Windows SDK BETA 2)
Комментариев нет:
Отправить комментарий